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穿越了连人都不是,还怎么横扫天下坐拥后宫?

王三三编辑室 网易王三三 2018-11-18




又到每周六的「三三马克 Sansan's Mark」栏目。给新朋友们简单介绍下,这个栏目定位如其名 —— 为周末生活提供姿势,不管看不看,先马了再说。


关于周末干什么,查拉图斯特拉如是说:“可以失格,但别失逼格。”我们会为大家推荐私藏的书影音番剧游戏,希望你们喜欢。


周末愉快!



十月番上了,社畜如我只来得及看了这部《关于我转生变成史莱姆这档事》,但它还挺有意思的,推荐给大家。


本国网文重生套路已经用烂了,邻国轻小说和漫改届虽然早就玩了好几次穿越,但不造为啥最近才开始密集流行起重生梗,并且迅速细分题材,短时间内题材就从恶役女配逆袭到异世界种田流遍地开花。


上次看的某个恶役大小姐漫画,更是出现了女主转生必备技能“研制化妆品”,让人惊讶于中日死宅的脑洞竟然如此高度同构。


同题材同桥段,作者来自不同的文化背景,可以说是一个当代比较文学的典型材料——可惜没有学者有兴趣开这种课题。



《关于我转生变成史莱姆这档事》在一众重生设定轻小说里脱颖而出乃至(可能)成为今年的十月霸权是有原因的——它的设定真的很新颖。


我们知道重生套路一般都是逆袭,但谁会想到会从史莱姆开始打怪升级呢wwwwww



故事设定就是这么粗暴:普通的人类男性意外身亡,穿越到异世界发现自己变成了一只史莱姆,还没有视觉。


很快这只史莱姆就发现自己竟然还携带了随身系统(感觉是个游戏 AI ),而且什么都能吃,吃啥就可以分析啥,甚至还能拟态吃下去的生物并得到其技能,也是一个过于开挂的设定。


动画进行到目前第五集,它还没吞食过人类所以未能获得人形,不过,动画海报已经出卖了一切……


(说来我很好奇史莱姆童鞋前世是37岁童贞的男性上班族,看样子得到的人类形态却是个妹子……这算……完美的无性史莱姆……吗?(噫我为什么觉得这才是最带感的设定



当然,可以预见,这部番最后一定会是利姆露打怪升级成为魔王的大胜利,史莱姆设定与其说是它的劣势,不如说就是金手指——但也非常可惜的,损失了挖掘世界观成为奇幻神作的可能性——过于经典的套路,大家都能有所预判。


但作为一个休闲吐槽漫,这部番依然很优质,如果想要放松休闲,是个很不错的选择。


那么,祝大家周末愉快。



阿兰·德波顿在中国不算知名,《爱情笔记》是他的处女作。


从名字来看更像是一本关于爱情的散文集,但它却是一部小说——以散文的结构和笔法写的小说。


这大概也是他的风格了,以一种几乎不带任何感情色彩的口吻漫不经心地诉说。


即使故事本身再怎么让你心潮澎湃,也会在从他笔下流出时慢慢变缓,最后凝结成不动声色的死水。



但死水并不代表没有波澜,孕育在优雅文字里的情感终究会碰撞到你狭小封闭的心灵,并形成一股强大而难以阻挡的感情宣泄。


不是说这是一部多么伟大或者其他什么褒义词可以形容的小说,这并不是一本传统意义上的佳作。


这位还没到40 就光明顶了的英国作家当算作“始作俑者”了:把情节置于议论之下,作为论证的依据。侧重议论轻视情节,而非按照由情节引发思索的传统形式来写。



作为一个学究式的作家,引经据典地论证应该是看家本领,所以这么写也是趋利避害,逢凶化吉的良方。


而这样密集得劈头盖脸袭击读者的论述又非一般性的陈词滥调,而是思辨的哲学阐释。


对每个恋爱中的行为进行三百六十度的解构,抽丝剥茧出隐藏在行为背后的心理,即使不能让人豁然开朗,也会若有所悟。


男女主角在一个容易滋生爱情的地点——飞机场“宿命地”相遇,一面之缘后,男主角(看完全书,愣是没发现男主角的名号)爱上女主角克洛艾,这个套路颇有台湾偶像剧的味道。


之后便是两人缠绵的时刻,这个时候,德波顿无与伦比的“扯淡”功力淋漓尽致地彰显。


一段一段思维片段如一张一张 N 次贴,从厨房的灶台到客厅的沙发到卧室的床甚至卫生间的马桶上,贴得到处都是。


平静的叙述,冷静的评述,走笔至两人之间渐生沟壑,克洛艾爱上男主角的好朋友,而“我”亦开始迷恋蕾切尔,故事在这里画上句点,但不是本书的句点。


絮絮叨叨有时候会是一种缺点,有时又是无可比拟的优势,尤其是当它是用一支才华横溢的笔在写的时候。阿兰·德波顿大概就属此类吧。



下周有万圣节,今天应景激情推荐来自十一区的小游戏《Pumpkin Jack》,和《旅行青蛙》、《猫咪后院》一样都是 Hit-Point 出的。



游戏玩法足够简单,就是操控提着灯的南瓜仔走夜路,走得距离越远越好。期间会有各种万圣节限定生物来威胁南瓜仔的安全,你要通过控制灯的明暗来躲避和保护自己。


的照射范围过大,就会被暗处的生物发现,熄灯不及时会被伤害,然后真 · 身首异处。



整体的氛围是有点恐怖又有点萌。


Loding 页有脚步声音效,配合双目无神的南瓜仔机械地、一步步往前走的动作,阴森的气氛还是到位的,在黑暗中出没的各种生物也大都只有两只眼睛幽幽地泛着红光。


但游戏的 BGM 非常不严肃,一响起来你就又不怕了,反而有一种看冒险喜剧悬疑动画片(嗯对我说的就是《怪诞小镇》)的感觉。



1988年,在日本发生了一起十分轰动的社会新闻。


东京西巢鸭地区的一名母亲为了与新男友同居,抛弃了四名子女。14岁的长子独自抚养7岁、3岁及2岁的妹妹。


孩子们独自在公寓中居住了半年,期间不上学,也不为外人知晓。期间3岁的妹妹因偷吃了长子朋友的泡面,被毒打致死。


众人将妹妹的尸体放进皮箱,偷偷埋葬。直到邻居发现房屋长期只有小孩居住后报警,事情才得以曝光。


2004年,导演是枝裕和根据此事件改编的电影《无人知晓》在日本上映。


同年的戛纳电影节上,长子的扮演者——14岁的柳乐优弥获得主竞赛单元最佳男演员奖,成为当时戛纳史上最年轻的影帝。


当年和他同台竞争的,还有《2046》中的梁朝伟。



即使是改编自如此残酷的真实案件,电影的前半段,在不了解背景的观众看来,像极了一个温馨治愈的家庭故事。



这与导演一贯的风格分不开。深受侯孝贤影响的是枝裕和,很少在电影中使用大开大合的情感调度。


即使镜头对准的是四个被抛弃的孩子,电影本身的节奏依然是波澜不惊的,似乎一切都很自然,并无什么不妥。



而这也是是枝裕和的高明之处,他不用依赖惊天动地的恸哭与悲愤,在不被注意的角落,情感的力量已经在慢慢积蓄。


只要等到那个小小的切口出现,观众所有的感情都会在一瞬间如泄洪一般爆发。



作为导演,是枝裕和始终是收敛的,也无意评价故事中的任何角色。


他给原本只存在于社会新闻中的单薄人物,填充了血肉,也花费许多细节去刻画,包括那个极不负责任的老妈。


因为他的野心绝不仅是批判个体。



四个孩子的故事让我联想到美剧《无耻之徒》。剧中一家人的情形与电影很相似,老爸老妈都不靠谱,而进入社会福利机构又意味着要和兄弟姐妹分开。


所以他们选择自己更生,勉力维持一个岌岌可危的家庭。


美版《无耻之徒》截图


加拉格家有一个大姐可以依靠,但《无人知晓》中最大的孩子也不过是14岁。


那么面对这种不愿意分开的特殊案例,收容机构应该如何处置才不至于伤害孩子们的感情;对于遗弃案件,又如何及早甄别不至于发生无可挽回的悲剧,都是是枝裕和通过电影抛给社会的问题了。它们尖锐,亟待妥善解决,并且值得我们思考。




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这哪里是少女漫,简直是一部吐槽直男的教科书


看到这个游戏我以为《纪念碑谷》又出新作了


“不服,再开一局就睡觉”“真香”



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